Suche sukno Senty. Cień nad Teatrem Miejskim
Noc z 22 na 23 listopada 1898, po premierze „Latającego Holendra”.
11
Lola Krause
TELEGRAM • LOLA KRAUSE

Dziennik śledztwa

Początkowe zlecenie: zbadaj miejsce — Garderoba nr 1. Wybierz obiekt i zbierz znalezione materiały.

Żetony mierzą czas. Nawet po ich wyczerpaniu możesz zbierać dowody i kontynuować śledztwo.

Miejsca — karty adresów

Wizyty: 0
Każda lokacja to odrębne pomieszczenie z własnymi węzłami. Stuknij, by wejść i zebrać dowody.

Suche sukno Senty. Cień nad Teatrem Miejskim

Primadonna skoczyła z klifu na oczach czterystu widzów, a znaleziono ją martwą i suchą w zaryglowanej garderobie.

Trudność
trudna
Czas gry
70-110 min
Podejrzani
5
Miejsca
6

Fabuła

Listopad 1898. Sztorm nad Srebrną Zatoką sieka szyby Teatru Miejskiego jak rózgami, a portowa mgła wpełza pod drzwi loży od strony Podwala. Na scenie trwa premiera „Latającego Holendra” i przez trzy godziny sala złotogardzkiego mieszczaństwa wierzy, że oto ogląda największy skok primadonny Elwiry Mahlke w karierze. Po kurtynie zapada cisza cięższa od czterech aktów muzyki: lekarz miejski znajduje śpiewaczkę martwą w zaryglowanej od wewnątrz Garderobie nr 1, z suchym gorsetem i chłodem w palcach, choć wszyscy widzieli ją godzinę temu skaczącą do wody. Komisarz Neumann dzwoni do biura Bielawski & Krause tuż przed dziesiątą: pruska żandarmeria już węszy w kulisach, dyrekcja teatru zamiera nad papierami hipotecznymi, a portowe kumoszki od Rybnej ulicy szepczą o Hildegardzie Böttcher, spalonej tu w 1874 roku. Rajmund bierze kapelusz, Lola dopina kołnierz. Kurtyna jeszcze nie opadła do końca.

Kto jest zamieszany

W tej sprawie przesłuchasz 5 osób. Każda ma własne alibi — nie każde się trzyma.

Gdzie prowadzi śledztwo

Jak wygląda rozgrywka

  1. Otwierasz teczkę sprawy i czytasz brief od komisarza.
  2. Odwiedzasz miejsca na mapie Złotogardu i zbierasz karty dowodów.
  3. Przesłuchujesz podejrzanych — ich alibi zderzasz z materiałem dowodowym.
  4. Rozwiązujesz zagadki szyfrowe z epoki (szyfry, plomby, rejestry).
  5. Stawiasz zarzut w Sądzie — sprawa kończy się wyrokiem i rangi.

Gatunek: theatre-art, locked-room, psychological-thriller. Epoka: ok. 1900. Miasto: Złotogard.

Częste pytania

Czy trzeba coś instalować, żeby zagrać?
Nie. Złotogard działa w przeglądarce — na telefonie i na komputerze. Wystarczy wejść na zlotogard.pl i wybrać sprawę. Strona działa też offline po pierwszym wejściu.
Ile czasu zajmuje sprawa „Suche sukno Senty. Cień nad Teatrem Miejskim”?
Od 70-110 min — zależnie od tego, ile tropów chcesz sprawdzić i czy grasz sam, czy w grupie. Sprawę można rozegrać w jednym posiedzeniu.
Ile osób może grać razem?
Nie ma sztywnego limitu graczy. Sprawę można poprowadzić w pojedynkę, we dwoje albo w większym gronie — w tej sprawie jest 5 podejrzanych i 6 miejsc do odwiedzenia.
Czy trzeba się rejestrować albo płacić?
Nie musisz się rejestrować, żeby zacząć. Część spraw w katalogu jest bezpłatna — reszta dostępna jest w Klubie Śledczym.

Inne sprawy Złotogardu

Złotogard — kryminały stołowe w przeglądarce. Bez instalacji, bez rejestracji, z opcją gry offline. Wydawca: Donner Sp. z o.o.