Gra detektywistyczna dla dwojga: jedna sprawa, dwa sposoby myślenia
Nie potrzebujesz grupy ani trybu sieciowego. W Złotogardzie wystarczy jedno urządzenie i druga osoba, która lubi zadawać pytania. Otwieracie wspólnie teczkę, czytacie akta, przesłuchujecie podejrzanych i przekonujecie się do własnych teorii, aż w finale stawiacie jeden zarzut przed Sądem. Około 70-120 minut na sprawę, w przeglądarce i po polsku.
Zobacz katalog spraw i zacznij śledztwo
Wieczór dla dwojga, w którym trzeba ze sobą rozmawiać
Gra detektywistyczna dla dwojga to przyjemność z tych, których nie da się przełączyć na przewijanie telefonu. Siadacie z jednym urządzeniem, otwieracie teczkę i przez godzinę macie wspólny problem do rozwiązania: dwie różne głowy patrzą na te same akta i wyciągają z nich inne wnioski.
Dobra wiadomość: nie trzeba do tego grupy ani trybu sieciowego. Sprawa zajmuje zwykle 70-120 minut, a w katalogu jest 8 teczek w różnych gatunkach, więc na kilka wieczorów wystarczy materiału.
Jak grać we dwoje bez kłótni o ekran
- Jeden czyta akta na głos, drugi prowadzi tablicę i decyduje, dokąd jedzie śledztwo.
- Przesłuchania prowadzi ta osoba, która czyta - druga notuje rozbieżności w zeznaniach.
- W finałowej części oboje układacie zarzut, ale wybór oskarżonego należy do osoby, która prowadziła tablicę.
- W kolejnej sprawie zamieńcie się rolami. Sprawy trudne inaczej wyglądają z perspektywy czytającego i notującego.
Trzy sposoby na wspólne śledztwo
Para
Jedna sprawa na wieczór, bez ekranów w tle. Najlepiej działa przy teczkach średnich, gdzie trzeba się spierać o interpretację dowodów.
Rodzina
Sprawa dla dorosłego i nastolatka. Wybierzcie niższą trudność i czytajcie dokumenty na zmianę - to od razu wciąga.
Znajomi
Domowy odpowiednik escape roomu: jedna osoba trzyma urządzenie, reszta dyskutuje. Nikt nie jest wykluczony, bo nikt nie musi mieć własnego telefonu.
Dlaczego to działa lepiej niż kolejny serial
W serialu kryminalnym rozwiązanie podaje ktoś inny. Tutaj trzeba je wypracować, a różnica zdań między wami jest częścią gry, nie przeszkodą. Dodatkowo akta i tropy zostają w głowie na dłużej, bo zapamiętuje się to, co się samemu odkryło.
Gra jest w przeglądarce i po polsku, więc nie trzeba niczego instalować ani tłumaczyć zasad na bieżąco. Po dodaniu do ekranu głównego działa offline, co przydaje się w podróży albo na działce bez zasięgu.
Wybierzcie sprawę na wieczór
- Cały katalog spraw8 spraw z filtrem po trudności i czasie gry
- Pętla z trzeciej kolumnysprawa bezpłatna · portowy noir · dobry start na dwoje
- Zaginięcie przy Srebrnej Zatoceśrednia · portowy noir · 70-110 min
- Gra detektywistyczna onlinejak wygląda prowadzenie śledztwa
- Jak graćzasady bez instrukcji na dwadzieścia stron
Częste pytania
- Czy w Złotogarda można grać we dwoje na jednym urządzeniu?
- Tak. Wystarczy jeden telefon albo jeden komputer. Jedna osoba czyta akta na głos, druga prowadzi tablicę i przesłuchania, a po sprawie możecie zamienić się rolami w kolejnej teczce.
- Czy gra ma osobny tryb wieloosobowy albo pokoje?
- Nie ma sztywnego limitu graczy. Sprawa działa tak samo w pojedynkę, we dwoje i w większym gronie. Przy większej grupie wygodniej rozłożyć akta na dwa ekrany, ale nie jest to konieczne.
- Czy to dobry pomysł na wieczór dla pary?
- Tak, to najczęstszy sposób grania. Sprawa zajmuje 70-120 minut, czyli mniej więcej tyle, co film, a różnica jest taka, że trzeba ze sobą rozmawiać i przekonywać się do własnych teorii.
- Czy sprawa nadaje się dla rodziny z nastolatkiem?
- Tak, jeśli wybierzecie teczkę o niższej trudności. Sprawy dotyczą morderstw, szantażu i przemytu, ale bez drastycznych opisów. To rozrywka dla nastolatków i dorosłych.
- Co, jeśli nie skończymy sprawy za jednym posiedzeniem?
- Postęp zapisuje się w przeglądarce. Możecie przerwać w środku śledztwa i wrócić do tej samej teczki następnego dnia, bez zaczynania od początku.
- Czy musimy coś instalować albo zakładać konto?
- Nie. Gra działa w przeglądarce, a żeby zacząć, nie trzeba się rejestrować. Po dodaniu do ekranu głównego działa również offline.
Złotogard - polska gra detektywistyczna online (kryminał stołowy w przeglądarce). Akcja: fikcyjne miasto Złotogard, około 1900 roku. Wydawca: Donner Sp. z o.o. Kontakt: kontakt@zlotogard.pl.